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Bitmap im Source angeben?

Ein Thema von DelphiCreak · begonnen am 14. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 14. Jan 2010
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DelphiCreak

Registriert seit: 3. Sep 2008
51 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#1

Bitmap im Source angeben?

  Alt 14. Jan 2010, 21:12
Guten Abend liebe DP.
Grad das erste Problem gelöst (http://www.delphipraxis.net/internal....php?p=1120223) stellt sich mir beim Basteln meiner eigenen Komponente das nächste Problem...ich will eine Bitmap sozusagen im Quelltext selber angeben, also diese ohne eine Datei laden zu müssen angeben.
Also sozusagen wie bei der Delphi-Form, wo BitMaps folgendermaßen angegeben werden:
Delphi-Quellcode:
object ImageList1: TImageList
    Left = 768
    Top = 96
    Bitmap = {
      494C010102000400040010001000FFFFFFFFFF10FFFFFFFFFFFFFFFF424D3600
      0000000000003600000028000000400000001000000001002000000000000010
      00000000000000000000000000000000000054524800C3D9F900EFF5FF00EFF7
      FF00EFF8FF00F2F8FF00F2F8FF00F2F8FF00F2F8FF00F2F8FF00F2F8FF00F2F8
      FF00EFF8FF00EFF7FF00EFF5FF00C3D9F900282824006F7DB60098A9EA009DAD
      (Stark gekürzt, der Inhalt ist ja eher uninteressant)
      0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
      0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
      0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
      0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
      000000000000}
Jetzt ist meine Frage, ob solch eine Zuweisung auch im Source selbst möglich ist.

Danke im Vorraus
Dominik C.
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Bitmap im Source angeben?

  Alt 14. Jan 2010, 21:23
Zitat von DelphiCreak:
Jetzt ist meine Frage, ob solch eine Zuweisung auch im Source selbst möglich ist.
Probiere es doch einfach aus.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von SirThornberry
SirThornberry
(Moderator)

Registriert seit: 23. Sep 2003
Ort: Bockwen
12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#3

Re: Bitmap im Source angeben?

  Alt 14. Jan 2010, 21:24
Sinnvoller ist die Verwendung von Ressourcen (zumindest einfacher)
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Matze
Matze
(Co-Admin)

Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Schwabenländle
14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: Bitmap im Source angeben?

  Alt 14. Jan 2010, 21:26
Zitat von SirThornberry:
Sinnvoller ist die Verwendung von Ressourcen (zumindest einfacher)
Kann man Ressourcen für eigene Komponenten verwenden? Also wenn der Themenersteller bsp. ein Icon in eine abgeleitete Komponente von TButton einfügen möchte?
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DelphiCreak

Registriert seit: 3. Sep 2008
51 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#5

Re: Bitmap im Source angeben?

  Alt 14. Jan 2010, 21:27
Zitat von Luckie:
Zitat von DelphiCreak:
Jetzt ist meine Frage, ob solch eine Zuweisung auch im Source selbst möglich ist.
Probiere es doch einfach aus.
hab ich schon Doch Delphi erkennt das Ganze nicht als BitMap

Zitat von SirThornberry:
Sinnvoller ist die Verwendung von Ressourcen (zumindest einfacher)
Dafür müsste ich erstmal mich ein wenig damit beschäftigen was Ressourcen sind. Wäre ganz nett wenn du ein Beispiel dafür hättest
Dominik C.
  Mit Zitat antworten Zitat
DelphiCreak

Registriert seit: 3. Sep 2008
51 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#6

Re: Bitmap im Source angeben?

  Alt 14. Jan 2010, 21:29
Zitat von Matze:
Zitat von SirThornberry:
Sinnvoller ist die Verwendung von Ressourcen (zumindest einfacher)
Kann man Ressourcen für eigene Komponenten verwenden? Also wenn der Themenersteller bsp. ein Icon in eine abgeleitete Komponente von TButton einfügen möchte?
So ähnlich schaut das schon aus. Ich habe eine Komponente abgeleitet von TCustomControl, und am Ende soll das ganze eine TabLeiste, ähnlich wie Bei FireFox oder dem InternetExplorer werden. Mittlerweile bin ich bei dem "x" für jeden Tab angekommen, und hierfür brauche ich das ganze. Ich habe 2 Bitmaps, einmal das X wenn die maus grad nicht drauf ist, einmal wenn sie darüber bewegt wird. Und diese beiden Bilder sollen nun Am besten in den Source eingebunden werden
Dominik C.
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