Welche ID meinst Du? Developer-ID? Die benutze ich nicht.
Ergänzung: Kann natürlich sowohl unter Xcode direkt als auch via Qt alles kompilieren.
Ich meinte die gleiche Bundle-ID (und auch sonstige Settings) wie dein Projekt,
normalwerweise räumt XCode alle Probleme ganz gut aus dem Weg, oder warnt zumindest woran es liegt.