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himitsu

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#3

AW: TJPegImage durch TWICImage ersetzen

  Alt 27. Mär 2020, 12:50
Ja, TWICImage unterscheidet intern und kommt mit mehreren Grafikformaten zurecht.

Ich wüsste nicht warum dass es DirectX benötigt, aber wenn in einem Thread oder Consolen-Anwendung, da darf man das CoInitialize nicht vergessen, weil das ist nötig.



TImage/TPicture-LoadFromStream nutzt jetzt den Dateiheader (MagicBytes) für die Unterscheidung (seit Kurzem).
Früher wurde nur über die Dateiendung der Typ erkannt, weswegen man unterschiedliche Bilder nur mit LoadFromFile in TImage/TPicture laden konnte (oder vorher manuell unterscheiden mußte welches TGrafic man verwenden muß).
Image.Picture.LoadFromStream sollte im 10.3 nun egal sein was für eine Datei im Stream/Blob liegt und es schnappt sich dann die passende TGrafic-Klasse, unter anderem auch das TWICImage.
$2B or not $2B

Geändert von himitsu (27. Mär 2020 um 12:56 Uhr)
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