Hallo juniorA,
wie ich es bereits unter #5 dargestellt habe, mußt Du ein Koordinatensystem als
absolutes Koordinatensystem festlegen und alle anderen Punkte durch Vektor-Addition bzw. Vektor-Subtraktion in die absoluten Koordinaten umrechnen. Wenn Du wissen willst, wie das geht, benutze meine
Procedure Get_Punkt_Neu(..), wenn Du es lediglich erledigen willst, ohne groß zu wissen wieso und warum, dann kannst Du die
Unit von Frühlingsrolle unter #6 benutzen.
Ich habe für Dich die beilegende Excel-Tabelle erstellt, damit Du Dich dabei nicht „verläufst“. Dort kannst Du alles schrittweise nachvollziehen, damit Du Deine Berechnung in Delphi umsetzen und kontrollieren kannst.
Gruß, Andreas
PS:
Du könntest den Titel Deines Topics z.B. in
Koordinaten-Transformation in 3D umbenennen, damit wir alle beruhigt werden.