Ein Vektor oder ein Punkt liegt in einem Bezugssystem. Wie willst du
Koordinatensysteme addieren? Ich glaube du meinst die Definition eines 2D-Koordinatensystems, das sich durch einen Punkt und zwei Vektoren definieren lässt.
PS: Wenn du im Delphi mit Vektoren rechnen willst gibt es das schon fertig in der
Unit System.Math.Vectors
:
Delphi-Quellcode:
uses System.Math.Vectors;
var
a, b, c: TVector;
begin
a := TVector.Create(12.0, 3.5);
b := TVector.Create(1.0, 1.0);
c := a + b;
end.