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AW: Android-Bundle: Problematische Geräte 50% im Vergleich zu Android-32-APK
5. Mär 2020, 15:14
Natürlich teste ich die App sowohl auf 32- als auch auf 64-bit Geräten. Das Problem passiert auch nicht bei meinen Geräten, das wäre easy. Es passiert nur, wenn du das Bundle hochlädst und dann der Prelaunch-Report von Google mit einer Vielzahl von Geräten durchgeführt wird. Für zumindest zwei Bibliotheken habe ich die Lösung ja auch hier schon gepostet, man muss eben nur wissen wie.
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