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physikalische Kopie einer Bitmap
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Gyrospeter
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AW: physikalische Kopie einer Bitmap
10. Feb 2020, 14:02
Schon mit einem CopyRect probiert, ob es dann den Fehler dort auch gibt?
zb.
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Code:
SR := Rect(0,0,Bitmap1.Width,Bitmap1.Height);
DR := Rect(0,0,Bitmap2.Width,Bitmap2.Height);
Bitmap2.Canvas.CopyRect(DR,Bitmap1.Canvas,SR);
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