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Pixelblending mit Alphawert

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 3. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 3. Jan 2010
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

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#1

Pixelblending mit Alphawert

  Alt 3. Jan 2010, 15:28
Hi,

ich habe ein klitze kleines Problem. Wie berechne ich ein Pixelblending mit Alphawert ?
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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Benutzerbild von jakobwenzel
jakobwenzel

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FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: Pixelblending mit Alphawert

  Alt 3. Jan 2010, 15:46
pZusammen = p1 * alpha + p2 * (1-alpha)

p1 ist der Pixel mit Alphawert, p2 der Hintergrund
Jakob Wenzel
"My store now sells Ninja Weapons!"
Comicverkäufer bei den Simpsons
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turboPASCAL

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4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#3

Re: Pixelblending mit Alphawert

  Alt 3. Jan 2010, 15:57
Ja, genau danke.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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Benutzerbild von SirThornberry
SirThornberry
(Moderator)

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Delphi 2006 Professional
 
#4

Re: Pixelblending mit Alphawert

  Alt 3. Jan 2010, 16:23
das von jakobwenzel funktioniert übrigens nur wenn der Alphawert einen Wert <= 1 hat.
Bei TBitmap wo der Alphakanal aus 8 Bit besteht wäre anstelle von 1 also 255 zu verwenden.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

Re: Pixelblending mit Alphawert

  Alt 3. Jan 2010, 16:52
die 1 (für 100%) stimmt in diesem Falle schon

0.0 >= alpha > 1.0
pZusammen = p1 * alpha + p2 * (1 - alpha)

0 >= alpha > 255
pZusammen = (p1 * alpha div 255) + (p2 * (255 - alpha) div 255)


PS: Berechnung für jeden Farbkanal der Pixel einzeln ... das sollte wohl bekannt sein?
$2B or not $2B
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