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Kleines Pferdespiel

Ein Thema von zapper54 · begonnen am 2. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 18. Jan 2010
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zapper54

Registriert seit: 14. Nov 2009
28 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

Re: Kleines Pferdespiel

  Alt 8. Jan 2010, 14:06
Zitat:
Hmm, also für eine Kollisionsabfrage sollte man nicht unbedingt nur prüfen, ob sich die Ränder berühren (also '='). Denn wenn sich das Pferd in einem Rechenschritt mal um mehrere Pixel bewegt, könnte es in das Hindernis eindringen. Besser ist da imho mit Bereichen (>= bzw. <=) zu arbeiten, oder hab ich was falsch verstanden?
Das hast du richtig verstanden. Ich wollte das auch so machen. Leider bin ich grad in meiner Schule, und wir machen grad was anderes. Ich werde aber die Möglichkeiten durchtesten. Ich sag wieder bescheid, wenn ich eine Frage habe oder alles ok ist.
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