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AW: Firemonkey 3D Körper als Drahtmodell?
8. Dez 2019, 12:48
Also am einfachsten ist wirklich eine Textur zu zeichnen oder herunterzuladen (Schau' mal nach Drahtgitter Textur).
Über TTextureMaterial diese Textur laden und der Materialsource der Kugel oder welches Objekt auch immer zuordnen.
Sieht bei mir jedenfalls klasse aus.
Die Effekte würde ich lieber wieder vergessen, da sie ein hintergrundfarbenes Rechteck um sich herum haben, was mit anderen Objekten interferiert, wenn sie sich zu nahe kommen.
VG ZYL
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