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DirectX Textur "zerlegen"

Ein Thema von GOOFY009 · begonnen am 27. Dez 2009 · letzter Beitrag vom 23. Jan 2010
 
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BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#3

Re: DirectX Textur "zerlegen"

  Alt 23. Jan 2010, 19:10
@XoRiC: Schreib die Lösung doch hier, dann haben alle was davon.

In Kurzform und aus der Hüfte geschossen:
Du könntest versuchen, mithilfe der Texturkoordinaten (u, v) nur das interessante Teilbild zu zeigen.
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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