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Winsock socket.SendText

Ein Thema von Atretis · begonnen am 27. Dez 2009 · letzter Beitrag vom 27. Dez 2009
 
Atretis

Registriert seit: 27. Apr 2009
Ort: Hückelhoven
4 Beiträge
 
#1

Winsock socket.SendText

  Alt 27. Dez 2009, 14:38
Hallo,
wenn ich schnell hintereinander was zum Server sende z.B. :

Delphi-Quellcode:
socket.SendText('Hallo');
socket.sendText('Welt';
... wird daraus beim Server 'HalloWelt'.

Wie kann ich das Problem auf der Client-Seite vermeiden ?
B.z.w. wie kann ich abfragen ob der vorhergehende Text schon gesendet wurde und der Puffer leer ist ?

Ich bedanke mich schon mal im Voraus für eure Antwort.
mfg
Ralf
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