Naja, es spielt ja auch der Faktor subjektive Wahrnehmung mit rein. Unser Hirn sucht automatisch nach Mustern und sieht auch welche wo keine sind.
Da ein Farbpixel aus wenigstens 3 Byte besteht, müsste demnach ein gutes Zufallsmuster nach dem hier verwendeten Mechanismus aus vielen bunten und unterschiedlich hellen Pixeln bestehen. Je einheitlicher die Helligkeitswerte (Grauwerte) würden, umso weniger zufällig wären die Zahlen.
Ja, ich meinte ja auch zusätzlich die Helligkeitsverteilung, nicht statt der Farbe:
1. Farbe: gut zum Suchen nach Mustern
2. Grau : gut zum checken ob es gleichmäßiges Rauschen um eine mittlere Helligkeit ist
Zu 2. meine ich, wenn man dann über alle Pixel eine Statistik bildet müsste der Mittelwert bei exakt 127 liegen, und die Verteilung möglichst gleichmäßig.
Es wäre aber die Frage ob ein Random eines LongInt auch ein Random seiner einzelnen Bytes erzeugt (davon gehe ich mal gefühlsmäßig aus),
kenne die tiefere Methematik aber nicht.