Also bei C# wurd das vorher denke ich auch wegoptimiert, jetzt liege ich beim functionsaufruf bei
0,7227 sec EDIT! : irgendwie nen messfehler? siehe weiter unten
zum vergleich:
direkte berechnung in der schleife
Code:
for (int i = 0; i < Iterations; i++)
{
//x = Foo(x);
x = x*3;
}
== 0,444 sec