Hier wir das Objekt slTemp in der Funktion Testa() initilialisiert, und diese wird in Testb() aufgerufen. Wo ist das Problem?
Exakt darauf wollte ich hinaus!
Auch der Parent geht im Destruktor sein Controls-Array durch und gibt die darin enthaltenen Elemente frei.
Exakt daran dachte ich auch ... das "Parent <> Owner" gibt mir gerade zu denken.
Abgesehen davon gehe ich bei selbst erstellten Komponenten immer hin und gebe die auch von Hand frei,
ich weiß halt nur, dass es wohl scheinbar auch ohne diesen Aufwand ohne Speicherlecks gehen soll.
MfG Incocnito