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hoika

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#4

AW: EInvalidPointer, warum?

  Alt 7. Nov 2019, 08:36
Hallo,
kann man ja auch so machen,
indem man FreeAndNil benutzt.

var
p: Pointer;

FreeAndNil(P);

// dum di dum

FreeAndNil(P); // ergibt keine Fehler
Heiko
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