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AW: EInvalidPointer, warum?
7. Nov 2019, 08:36
Hallo,
kann man ja auch so machen,
indem man FreeAndNil benutzt.
var
p: Pointer;
FreeAndNil(P);
// dum di dum
FreeAndNil(P); // ergibt keine Fehler
Heiko
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