Eine Idee wäre, BytesCopiedTemp := BytesCopied - StreamBytesTransferred;
. In BytesCopiedTemp steht in meinem Fall jetzt durchgehend 1 MB, den ich auf BytesCopied hinzuaddieren kann. Aber so richtig scheint das bei mehreren Dateien auch nicht zu funktionieren, denn BytesCopied geht bei jeder Datei auf 0 zurück wenn mehr als eine Datei kopiert werden soll.
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Kann mir da jemand helfen? Auf BytesCopied möchte ich immer die Größe des aktuell kopierten Chunks addieren. Aber 2 Dateien ist BytesCopiedTmp aber so groß wie ein PB und spinnt kurz herum.
So richtig erschließt sich mir nicht, was da eigentlich abläuft. Vor allem "spinnt kurz herum" ist doch sehr obskur. Zeig doch bitte mal den Code.
Gruß
K-H