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[Game] Flos ChannelHopper

Ein Thema von Florian H · begonnen am 10. Jan 2004 · letzter Beitrag vom 7. Jun 2005
 
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Seniman

Registriert seit: 15. Sep 2003
Ort: Münster
98 Beiträge
 
#23

Re: [Game] Flos ChannelHopper

  Alt 12. Jan 2004, 22:35
Hallo Flo,

ich hab mir dein Spiel angeschaut. Ist echt gut.
Hier meine Vorschläge:
Wenn ich ein Level schaffe, wird die Zeit/Punktzahl oder so eingeblendet. Entweder würde ich empfehlen für jeden Level eine Highscoreliste zu führen oder die Level erst nacheinander freizuschalten, d.h. man muss erst Level 1 bis 3 lösen um in Level 4 zu dürfen. Dann würde dem Benutzer das Spiel sinnvoller vorkommen und man hat mehr Motivation, weiterzuspielen.
Ideen für weitere Features:
- Schlüssel zum Einsammeln oder Hebel zum öffnen von Türen
- Boni, damit das Bild langsamer scrolt
- Beamer
- vielleicht sogar Gegner, die sich bewegen (z.B. immer nur hoch und runter)und die man nicht berühren darf.
- Türen, die auf und zu gehen (von allein)
- Boden, auf dem man sich langsamer(schneller) bewegt. So könnte man die Grafik auch abwechsungsreicher gestalten mit z.B. Sand, Asphalt etc.

Ich hoffe du kannst etwas damit anfangen

Grüße
Seniman
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