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alle Integerkoordinaten eines Kreises

Ein Thema von Delphi-Narr · begonnen am 21. Dez 2009 · letzter Beitrag vom 24. Dez 2009
 
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Delphi-Narr

Registriert seit: 29. Aug 2009
Ort: Duisburg
437 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#35

Re: alle Integerkoordinaten eines Kreises

  Alt 24. Dez 2009, 10:25
Nein, um Billard gehts nicht, sondern um Labyrinth. Habs mal hochgeladen, ist die neuere Version als im entsprechenden Thread. Bisher waren die augenscheinlich runden Löcher als Quadrate im Programm gespeichert, sodass ich das nur durch Verschiebung der Shapes einigermaßen ausgleichen konnte, jetzt kann ich das auch genauer machen. Ich habs mal hochgeladen, ist noch mit "rechteckigen" Löchern, klappt aber auch einigermaßen.
Ordnersystem muss beibehalten werden!

Anleitung für den Editor:

Öffnen
Startpunkt durch klicken auswählen
Zielpunkt durch Klicken auswählen
info: Balkenmodus ist aktiviert worden
Durch Ziehen kann man Balken plazieren - Wichtig: Man muss IMMER OBEN LINKS anfangen, da sonst negative Integerwerte entstehen...
Mausrad nach oben drehen aktiviert den Lochmodus
Löcher ebenso wie die Balken plazieren. Für Standardlöcher nur Klicken
Mausrad nach unten drehen aktiviert wieder den Balkenmodus
Unten links steht der aktivierte Modus
In das Editfeld unten einen Namen für die Map eingeben, zum speichern auf das Editfeld einen Doppelklick

Achtung: Der Editor 3 enthält noch keine Ladefunktion, Maps können nach Schließen des Programmes nicht mehr geändert werden.

Spiel:
Map auswählen
Einmal auf das Spiel klicken
Pfeiltasten für die Richtung, funktioniert mit Gegensteuern
Esc zum beenden
Angehängte Dateien
Dateityp: zip labyrinth_2_0_333.zip (335,7 KB, 1x aufgerufen)
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