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AW: Wieder mal das leidige Thema "Flackern"
28. Aug 2019, 10:27
DoubleBuffered ist hier eher schädlich, da du ja selbst bereits das Bitmap offline zeichnest und dann per BitBlt auf den Bildschirm bringst. Wenn das noch DoubleBuffered ausgeführt wird, ist das doch doppelt gemoppelt.
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