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OpenGL bewegen von Objekten geht schief

Ein Thema von Chefx · begonnen am 2. Dez 2009 · letzter Beitrag vom 5. Dez 2009
 
Chefx

Registriert seit: 13. Jun 2009
Ort: Radebeul
241 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief

  Alt 4. Dez 2009, 21:12
hey,
danke für deine tipps aber leider ist es genauso wie es vorher war ich hab es jetzt geändert.
Ich hab hier noch ein bild hinzufügt was die sache gut beschreibt. Ich hab es mir schon vorgestellt das die beschreibung sehr dubios klingt ^^

das bild geht von front-ansicht bis seiten-ansicht und das merkwürdige ist das bei der seiten-ansicht der würfel sichtbar ist und bei der front-ansicht sieht man den würfel nicht aber rein theoretisch müsste man ihn sehen aber nein^^
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg bildfolge_112.jpg (5,4 KB, 23x aufgerufen)
ein Sprichwort für Programmierer:
"Viele wege fürn zur EXE, aber ob sie funktioniert ist die andere Frage."
schau mal bei www.xlite.de.tc vorbei
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