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OpenGL bewegen von Objekten geht schief

Ein Thema von Chefx · begonnen am 2. Dez 2009 · letzter Beitrag vom 5. Dez 2009
 
Chefx

Registriert seit: 13. Jun 2009
Ort: Radebeul
241 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief

  Alt 3. Dez 2009, 20:58
hey leute ich hab mal das programm hier angehangen ^^
die steuerung:
nach links und rechts: <- und -> (pfeiltasten links, rechts)
nach oben und nach unten: /\ und \/ (pfeiltasten oben, unten)
und objekte drehen: scrollen ^^ (hier kommt der misteriöse effekt)

die kiste hab ich zu erst gezeichnet(mesh.render) und dann das haus (haus.render)
und mit ein bissel scrollen sieht man die kiste warum bloß?

der quelltext ist der gleiche vielleicht seht ihr jetzt den fehler oder steht genauso da wie ich

ihr müsst noch das eine bild in den tex odner rein kopieren!
Angehängte Dateien
Dateityp: zip tex_168.zip (2,86 MB, 19x aufgerufen)
Dateityp: zip programm_112.zip (607,2 KB, 26x aufgerufen)
ein Sprichwort für Programmierer:
"Viele wege fürn zur EXE, aber ob sie funktioniert ist die andere Frage."
schau mal bei www.xlite.de.tc vorbei
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