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Delphi XE5 Ultimate
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AW: csgo readprocessmemory, Speicher auslesen, Werte nicht wie erwartet
30. Jul 2019, 16:57
Ich kann ja nochmal mein Verständnis von readprocessmemory kommentieren
Delphi-Quellcode:
ReadProcessMemory(phandle, // phandle habe ich über das Fenster und den zugehörigen Prozess ermittelt
Pointer(ClientDLL_Base + off_LocalPlayer), // die clientdll_base adresse wurde über den modul record mit CreateToolHelp32SnapShot ermittelt
@LocPlayer_Base, // ist Adresse der Pointer Variable LocPlayer_Base, welche vom typ NativeUInt ist und damit wohl geeigneter 64 Bit Pointer
sizeof(LocPlayer_Base), // 8 byte...
Val); // kann hierbei unbetrachtet bleiben
Die Leiter der Entwicklungsabteilung dreht total am Mausrad!
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