unter
VCL haben wir Lösungen wie unten, muss ich in FMX auch so kodieren ?
Code:
Function AlphaBlend2BMPs ( backbmp , frontbmp : TBitmap; TransparencyColor : TByte; Overblend : Byte ) : TBitmap ;
begin
///
if not GleicheBMPSize then exit;
// über alle Pixel
result_pixel [x,y] := ( backbmp_pixel[x,y] - frontbmp_pixel[x,y] ) Overblend / 100 + Front_pixel[x,y]
end
;