Das scheint zu funktionieren. Was mich nur stört ist die feste Zahl 96. Sollte ich irgendwann in 10 Jahren zu einem 2K- oder 4K-Bildschirm wechseln könnte das Probleme geben, weil man da bestimmt nicht mit 100% DPI arbeitet. Aber ich sehe gerade die ist in der
DFM eingebrannt und kann mit Self.PixelsPerInch abgefragt werden.