@Schwedenbitter:
Auch wenn das Ganze schon uralt ist. Der oben abgebildete Source Code funktioniert so nur bedingt.
Sobald die Ergebnis-Bitmap größer als die Ursprungs-Bitmap wird, bekommt man eine schöne Windows
Exception präsentiert. Das liegt daran, dass die Routine GdipDrawImageRect nicht prüft, ob die Destination auch genügend Speicherplatz bietet.
Eine möglich Lösung wäre:
1. Zuerst das Image
GDI Objekt erstellen
2. Bitmap mit SetSize entsprechend der Ergebnisgröße setzen
3. Erst danach dipDrawImageRect(graphics, image, 0, 0, W, H) aufrufen!
Gruß,
Katte