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EWeiss
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#4

AW: GLscene Cube Fläche auslesen

  Alt 22. Mai 2019, 07:21
GLScene ist dafür nicht die richtige Bibliothek
Versuchs mal mit Ray Casting

pick := (GLSceneViewer1.Buffer.GetPickedObject(X, Y) as TGLCustomSceneObject);

Kann nicht gehen du hast nur 2 Koordinaten es fehlt die der Tiefe also Z..
Deine Abfrage ist also auf 2D nicht 3D ausgelegt.

http://databasefaq.com/index.php/ans...king-in-OpenGL

gruss

Geändert von EWeiss (22. Mai 2019 um 07:29 Uhr)
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