Hallo, hoffe das der Title richtig gewählt wurde!
Also zu meinem anliegen, ich würde gerne durch einen klick auf
der Cube Fläche angezeigt bekommen welche fläche es vom Wüfel ist.
Das anzeigen könnte man mit einer Messagebox realisieren. Bloß weiß
ich nicht wie ich auslesen soll weelche Fläche ich gewählt habe.
Hiermit kann ich zumindest schonmal auslesen welchen Würfel ich überhaupt habe:
Code:
pick := (GLSceneViewer1.Buffer.GetPickedObject(X, Y) as TGLCustomSceneObject);
Jetzt fehlt mir nur noch die Fläche

Vieleicht habt ihr ja eine Idee.
Danke im Vorraus