Was soll
Delphi-Quellcode:
//
Color := Byte(@Pixel) and $ffffff;
genau bewirken?
Zum einen tut ein "and $ffffff" rein gar nichts mit einem Byte und zum anderen castest du die (Adresse des (Pointers auf den Pixel)) auf ein Byte. Das hat ziemlich wenig mit irgendeiner Farbe zu tun.
Hmmm…
Wenn das Pixel keinen Alpha wert hat soll das Pixel den Wert 0 erhalten also schwarz.
So verstehe ich das.
(alpha shl 24) or Color
PS:
Dann die Berichtigung..
Delphi-Quellcode:
Color := DWORD(@Pixel) and $FFFFFF;
GDIP_BitmapSetPixel(imgSpectrum, Col, Row, (alpha shl 24) or Color);
gruss