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Bünni

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#9

AW: VST Icons im AfterItemPaint in Zelle malen zusammen mit DragDrop des Headers

  Alt 14. Mär 2019, 23:10
Im OnAfterItemPaint hatte ich kurzzeitig eine Variante, die sogar das gewünschte Ergebnis brachte.
Dabei habe ich VST.Header.Columns[0].Left abgerufen und so erfahren, wo sich meine erste Zelle befindet.
Hat geklappt. Vorher wurden die Icons vermutlich auch so oft pro Node gezeichnet wie das VST Columns hat. Aber die jetzige Lösung ist um Welten besser, da ich auch die Column abfragen kann und so gezielt zeichnen kann.
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