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Sherlock

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#3

AW: Spielprogrammierung, Shape und Image

  Alt 25. Feb 2019, 10:55
Du mußt eigentlich immer nur wissen, wo was ist. Beim Einzeichnen hast du ja Koordinaten verwendet, die solltest du einfach weiter verwenden. Das Prinzip ist die Kollisionsabfrage, wie zB hier diskutiert: https://www.delphipraxis.net/149759-...nsabfrage.html

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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