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Laurine

Registriert seit: 6. Feb 2019
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#1

Spielprogrammierung, Shape und Image

  Alt 24. Feb 2019, 21:42
Hallo

Ich habe vor, ein Spiel zu programmieren, aber mir fehlt ein entscheidender Teil. Ich habe auf einem Image ein Labyrinth erstellt (mit form1.Image1.Canvas.Rectangle usw) und nun auch eine Shape, die sich mit den Pfeiltasten bewegen lässt.

Nur kann ich mit meiner Shape noch durch die "Wände" hindurch gehen, und das sollte bei einem Labyrinth nicht so sein. Wie kann ich verhindern, dass die Shape durch Wände geht?
Kann man das über die Farbe des Untergrundes machen? und wenn ja, wie?
Geplant sind auch rote "Aktionsfelder" die auch beim Betreten ausgelöst werden müssen.

Wie kann ich das realisieren?

Vielen Dank schon im Vorraus
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