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Bitweise Operatoren von C++ in Delphi übersetzen

Ein Thema von MisterNiceGuy · begonnen am 29. Okt 2009 · letzter Beitrag vom 30. Okt 2009
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MisterNiceGuy

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#1

Bitweise Operatoren von C++ in Delphi übersetzen

  Alt 29. Okt 2009, 18:49
Hi, ich sitze gerade an folgender If-Bedingung die ich von C++ in Delphi übersetzen möchte:

Code:
(m_dwUsage & D3DUSAGE_DYNAMIC) ? D3DLOCK_DISCARD : 0
Ich kann das ganze schon folgendermaßen auflösen:

Delphi-Quellcode:
if (m_dwUsage AND D3DUSAGE_DYNAMIC) then
  result := D3DLOCK_DISCARD
else result := 0;
So, jetzt muss ich nurnoch das m_dwUsage AND D3DUSAGE_DYNAMIC verstehen... Weiß jemand wie ich das übersetze?

FYI: m_dwUsage ist vom Typ DWORD.
Jonas
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Apollonius

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#2

Re: Bitweise Operatoren von C++ in Delphi übersetzen

  Alt 29. Okt 2009, 18:51
Einfach <> 0 ergänzen. In C kann man das weglassen.
Wer erweist der Welt einen Dienst und findet ein gutes Synonym für "Pointer"?
"An interface pointer is a pointer to a pointer. This pointer points to an array of pointers, each of which points to an interface function."
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#3

Re: Bitweise Operatoren von C++ in Delphi übersetzen

  Alt 29. Okt 2009, 18:51
Delphi-Quellcode:
if (m_dwUsage AND D3DUSAGE_DYNAMIC) = D3DUSAGE_DYNAMIC then
  result := D3DLOCK_DISCARD
else result := 0;
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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MisterNiceGuy

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#4

Re: Bitweise Operatoren von C++ in Delphi übersetzen

  Alt 29. Okt 2009, 18:52
Echt? Das wär ja wunderbar einfach Danke!
Jonas
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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#5

Re: Bitweise Operatoren von C++ in Delphi übersetzen

  Alt 29. Okt 2009, 19:35
Code:
x = (m_dwUsage & D3DUSAGE_DYNAMIC) ? D3DLOCK_DISCARD : 0;
x := IfThen(m_dwUsage and D3DUSAGE_DYNAMIC <> 0, D3DLOCK_DISCARD, 0);
$2B or not $2B
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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#6

Re: Bitweise Operatoren von C++ in Delphi übersetzen

  Alt 29. Okt 2009, 19:39
Zitat von MisterNiceGuy:
Echt? Das wär ja wunderbar einfach Danke!
Welchen Wert haben eigentlich diese Konstanten?
Gibt da eventuell noch 'nen anderen "Trick".
$2B or not $2B
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schöni

Registriert seit: 23. Jan 2005
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445 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#7

Re: Bitweise Operatoren von C++ in Delphi übersetzen

  Alt 29. Okt 2009, 22:37
Hallo,

Zitat von hinitsu:
Welchen Wert haben eigentlich diese Konstanten?
Gibt da eventuell noch 'nen anderen "Trick".
Das könnte so sein (Prinzip ist wichtig, nicht der wirkliche Wert der Konnstanten):

Delphi-Quellcode:
const
  m_dwUsage = $00080;
  D3DUSAGE_DYNAMIC = $00081;

  //Die und Verknüpfung ergibt das:
  // 01000
  // 01001
  // -----
  // 01000
Damit aber eine Abfrage sinnvoll ist, muss m_dwUsage nicht eine Konstante, sondern eine Variable im Programm sein, die also verschiedene Werte annehmen kann. In meinem Beispiel wäre die Bedingung erfüllt, wenn Bit 3 gesetzt ist.
Damit der Topf nicht explodiert, lässt man es ab und zu mal zischen.
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himitsu

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44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

Re: Bitweise Operatoren von C++ in Delphi übersetzen

  Alt 30. Okt 2009, 00:35
jupp, also im Prinzip
VAR and CONST = CONST Fogendes geht nur, wenn CONST nur aus einem Bit besteht
da ist dann ein is_not_zero-TEST meist schneller/kleiner, als ein Integer-CMP
VAR and CONST <> 0 und wenn man übereinstimmende Bitsequenzen hat (1 oder mehrere Bits), dann geht auch sowas
Delphi-Quellcode:
D3DUSAGE_DYNAMIC = $00080;
D3DLOCK_DISCARD = $00800;

//if m_dwUsage and D3DUSAGE_DYNAMIC <> 0 then x := D3DLOCK_DISCARD else x := 0;
x := (m_dwUsage and D3DUSAGE_DYNAMIC) shl 4;
$2B or not $2B
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