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zur laufzeit erstellte Items löschen und Name zuweisen

Ein Thema von Detrox · begonnen am 29. Okt 2009 · letzter Beitrag vom 29. Okt 2009
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DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.656 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

Re: zur laufzeit erstellte Items löschen und Name zuweisen

  Alt 29. Okt 2009, 19:46
Du musst die Unit Contnrs einbinden. Ich habe mal schnell eine Demo mit Shapes geschrieben, das ist nur eine Form mit einem Timer (Interval 50).
Delphi-Quellcode:
unit ListDemoMain;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls, Contnrs;

type
  TfrmListDemo = class(TForm)
    Timer1: TTimer;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
    FShapes: TObjectList;
    FWait: integer;
    procedure CreateShape;
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  frmListDemo: TfrmListDemo;

implementation

{$R *.dfm}

//Dynamisches Erzeugen eines TShape und Ablegen in der Liste
procedure TfrmListDemo.CreateShape;
var Shape: TShape;
begin
  Shape := TShape.Create(nil);
  Shape.Parent := self;
  Shape.Shape := stCircle;
  Shape.Brush.Color := clRed;
  Shape.Left := Random(ClientWidth div Shape.Width) * Shape.Width;
  FShapes.Add(Shape);
end;

procedure TfrmListDemo.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  DoubleBuffered := true;
  FShapes := TObjectList.Create;
  Randomize;
  FWait := 0;
end;

//Freigeben der Liste und aller enthaltenen Objekte
procedure TfrmListDemo.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  FShapes.Free;
end;

//ggf. Shape erzeugen oder freigeben, wenn unten angekommen
procedure TfrmListDemo.Timer1Timer(Sender: TObject);
var i: integer;
begin
  if FWait mod 10 = 0 then
    CreateShape;
  for I := FShapes.Count - 1 downto 0 do
    if (FShapes[i] as TShape).Top >= ClientHeight - (FShapes[i] as TShape).Height then
      FShapes.Delete(i)
    else
      (FShapes[i] as TShape).Top := (FShapes[i] as TShape).Top + 1;
  inc(FWait);
end;

end.
[edit] Add: Sollten das zuviele Bilder werden, so dass sich der Timer "selbst überholt", kannst Du ihn im Timer-Ereignis zuerst disablen, abarbeiten und zum Schluss wieder enablen. [/edit]
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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