Genau: in die
dpr deines Projektes gehen und als erste Zeile nach dem begin das reinschreiben:
ShowMemoryLeaksOnShutdown := true;
Wenn's welche gibt, gibt's bei Programmende ein Fensterchen mit Daten dazu.
Wer's jedoch wirklich genau wissen will, lädt die komplette FastMM4 Version runter,
stellt die include Datei richtig ein (da legt man das Verhalten fest) und kann dann
durch fastMM4 im Uses das einbinden und sogar sehen wo das leakende Objekt erzeugt worden ist...