Zitat:
Firemonkey an sich funktioniert ja
Mit ach und krach.. Meines Erachtens ein schlecht umgesetzter Direct2D Wrapper warum muss man immer wieder was neues erfinden (halbherzig)
Zitat:
64Bit
Man sollte erstmal dazu übergehen einen echten 64Bit Compiler zu entwickeln.
Das debuggen mit selbigen ist ein Unding im vergleich zu 32Bit.
gruss
Diese Antwort ist reines Bashing und hat mit der Frage überhaupt nichts zu tun! Was ist eine "echter" 64-Bit Compiler und was hat das Debugging mit dem Compiler zu tun? Der Compiler für iOS64, Linux64 und dann auch der für macOS64 ist nicht der Win64-Compiler sondern ein LLVM fontend.