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VirtualStringTree Nodes Farben nachträglich ändern

Ein Thema von stho · begonnen am 27. Okt 2009 · letzter Beitrag vom 27. Okt 2009
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stho

Registriert seit: 16. Sep 2009
Ort: 127.0.0.1
288 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#1

VirtualStringTree Nodes Farben nachträglich ändern

  Alt 27. Okt 2009, 13:09
Hallo Leute

Ich habe folgendes Problem:
Ich möchte einen Node auswählen und dieser soll sich automatisch Einfärben (Farbe ist egal)
Wenn ich ihn wieder los lasse und einen anderen auswähle soll der zuletzt ausgewählte seine Farbe behalten.

Ich bin schon über das PaintText Ereigniss gestoßen. Doch das erschien mir nicht ganz das richtige...

Delphi-Quellcode:
procedure TFrameDB.VSTDBPaintText(Sender: TBaseVirtualTree;
  const TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex;
  TextType: TVSTTextType);
begin
  if Node.Index mod 2 = 0 then
  begin
    TargetCanvas.Font.Color := clRed;
    TargetCanvas.Font.Style := [fsBold];
  end
  else
  begin
    TargetCanvas.Font.Color := clBlack;
    TargetCanvas.Font.Style := [];
  end;
end;
Das ist meine erste Übung dazu, jeden 2ten Node ein zu färben...
Funktioniert jedoch nur beim erstmaligen Laden des VST. Wie ändere ich die Farbe nachtröglich?
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.063 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

Re: VirtualStringTree Nodes Farben nachträglich ändern

  Alt 27. Okt 2009, 13:15
Dann wirst du beim Anklicken in dem Node (z.B. irgendwo in .Data) speichern müssen, welche Farbe er jetzt hat und brauchst dieses beim neu Zeichnen dann einfach nur wieder auszulesen.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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stho

Registriert seit: 16. Sep 2009
Ort: 127.0.0.1
288 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: VirtualStringTree Nodes Farben nachträglich ändern

  Alt 27. Okt 2009, 13:17
Daran hab ich garnet gedacht ^^
Vielen dank ^^ ich probiers mal aus...
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