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TiGü

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Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: glBindTexture nicht vorhanden

  Alt 29. Nov 2018, 08:45
Ich habe bereits gesehen, dass man den folgenden Code hinzufügen muss:
procedure glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); stdcall; external OpenGL32;
Hat dein Delphi eine Unit namens Winapi.OpenGL oder wenn älter einfach nur OpenGL?
Einfach mal in die uses-Klausel schreiben und probieren?
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