Hallo,
ich möchte gerne in Delphi mit
OpenGL Texturen benutzen. Dazu nutze ich die
Unit "Textures". Das Problem ist nun, dass ich dazu anscheinend auch die Methode glBindTexture brauche, um Texturen auswählen zu können.
Ich habe bereits gesehen, dass man den folgenden Code hinzufügen muss:
procedure glBindTexture(target: GLenum; texture: GLuint); stdcall; external OpenGL32;
Jedoch ist meine Version anscheinend zu alt, welche ich jedoch brauche. Wie kann ich diese Funktion trotzdem benutzen. Wo sieht man den Source-Code dieser Funktion?
Vielen Dank