Und natürlich freue ich mich auch, dass mein Vorschlag, farbige
Unicode-Text-Symbole zu unterstützen in Delphi 10.3, eingeflossen ist (ging bisher auch, wenn man selber die FMX.Canvas.D2D.pas erweiterte und mit einigen IFDEFS im Code, aber so natürlich viel besser)...
Was man im anliegenden Screenshot sehen kann, sind
Unicode-Text-Symbole in einen reinen Text (TMemo) eingefügt...