Hallo,
zumindestens wird ja was angezeigt, aber leider keine Bitmaps.
Die "Ausrede", Projekt ist zu gross, lasse ich nicht gelten
Du kannst es ja abspecken (schrittweise ausklammern).
FastMM4 würde dir die Zeile zeigen, wo die jeweilige Klasse erzeugt wird, die nicht freigegeben wird.
Was schon mal komisch ist, dass er 2 Connections anzeigt.
Kann es sein, das Du deine globale Connection beim Programmende nicht freigibst?
Breakpoint auf destructor
TDBAccess.Destroy; setzen und nachschauen