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AW: Systemressourcen erschöpft beim VirtualStringTree.AfterCellPaint
16. Nov 2018, 00:50
ilInformation Ist eine TImageList. Die wird ja in in bmp kopiert, welches nach dem finally auch wieder freigegeben wird.
FastMM und ReportMemoryLeaksOnShutdown habe ich schon mit mäßigem Erfolg ausprobiert. Leider liefern die mir auch (nicht wenige) MemoryLeaks von UniDAC, zu denen ich aber keine Sources habe. Früher hatte ich mal Zeos verwendet. uniDAC verwende ich im dem Projekt das erste mal.
Gruß Hobbycoder
Alle sagten: "Das geht nicht.". Dann kam einer, der wusste das nicht, und hat's einfach gemacht.
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