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hoika

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#2

AW: Systemressourcen erschöpft beim VirtualStringTree.AfterCellPaint

  Alt 15. Nov 2018, 21:11
Hallo,
du erzeugst Bitmaps und gibst sie nicht mehr frei.

FastMM4 benutzen oder ReportMemoryLeaksAtShutDown.

Dann einen VST mit 1-2 Einträgen und laufen lassen.
Danach siehst Du, wo das entsprechende Objekt erzeugt, aber nicht freigegeben wurde.


ilInformation.GetBitmap(SymbolIndex, bmp);
Wird in GetBitmap das Bitmap vielleicht auch erzeugt?
Heiko

Geändert von hoika (15. Nov 2018 um 21:16 Uhr)
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