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[Spiel] 'CrazyDragon' (Moorhuhn-Klon) - 1xCanvas, 1xOpenGL

Ein Thema von Lumpiluk · begonnen am 15. Okt 2009 · letzter Beitrag vom 21. Nov 2009
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Lumpiluk

Registriert seit: 25. Dez 2008
110 Beiträge
 
#1

Re: [Spiel] 'CrazyDragon' (Moorhuhn-Klon)

  Alt 15. Okt 2009, 18:57
Zitat von jesus.or.christ:
Zitat:
Spiel + Source + Animationen [*.7z ~17,8MB]
ich habs runtergeladen.
7zip portable meldet mir, es könne die .7z-Datei nicht als Archiv laden...
Also bei meiner installierten Version funktioniert's. Hast du vielleicht eine alte Version? (Oder ich?)



Zitat von Larsi:
- Man sollte auch andere Sounds auswählen können
- Eventuell eine Landschaft in der man sich nach links und rechts bewegen kann wie bei Moohrhun
- Tricks, zum Beispiel dreimal auf einen Stein schießen oder so gibt 80 Punkte
- Ein Boss Modus (Wenn man eine Taste drückt verschwindet das Programm und kommt durhc erneutes Klicken wieder)
- Vollbildmodus
- Man sollte das Fenster nicht in der Größe verändern können
- Die Musik und der Ton, der kommt, wenn man ein Huhn abschießt, werden mit dem jeweiligen 'Level' geladen
- Kann man doch!
- weißt nicht genau, wie ich das realisieren soll. kommt aber vielleicht noch
- verstehe ich nicht
- ich weiß nicht, wie ich die Bilder in der Höhe strecken sollte, damit das wirklich ein komplettes Vollbild ist. Aber Ich werde trotzdem einen Vollbildmodus einbauen, damit man nicht aus Versehen neben das Fenster klickt.
- würde dann bei diesem Vollbildmodus auch egal sein


dankeschön!
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