Ich habe es nicht getestet, aber ich glaube nicht das KSDev ein eigene Renderengine für Linux geschrieben hat, wenn eine für andere Plattformen vorhandene, die von Linux unterstützte ist.
FMXLinux kopiert den Source-Code von FMX und patcht ihn währrend der Installation für die Verwendung für Linux.
BTW. er ist ja auch der ursprüngliche Author von FMX (damals nur
OpenGL; VGSCene).