FMX verwendet auf der Windowsplattform direct2D, auf macOS aber
OpenGL, auf iOS und Android
OpenGL ES.
FmxLinux verwendet vermutlich auch
OpenGL.
Die Implementierung von
FMX.Graphics.TBitmap.CopyFromBitmap verwendet nicht grundsätzlich Direct2D, sondern nur unter Windows.
Es sollte auch auf Linux funktionieren.