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AW: [FMX, iOS] TAlphaColor Farbvergleiche falsch (nur iOS)
22. Okt 2018, 14:12
Ja, ich dachte mir das auch in die Richtung,
aber wegen Alpha = TAlphaColor($FF000000); sollte doch immer ein 32-Bit wert herauskommen, der nicht z.B. in 16.Bit passt.
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