Bei FMX sollte TBitmap heute aber Threadsafe sein (Stand Delphi 10.2 Tokyo):
http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...and_TContext3D
Dabei aber unbedingt peinlich darauf achten, dass das Bitmap-Objekt nicht gleichzeitig aus mehreren Threads verwendet wird!
Wenn diese Regel verletzt wird sind die Folgen schmerzhaft: Ich kämpfte gerade mit sporadisch leeren TImage denen ein Bitmap zu gewiesen wurden, welches in einem Thread erstellt wurde.