Hi, ich nutze
Graphics 32 inklusive derer PNG Erweiterung (auch dort erhältlich).
Man kann irgendwie nur einmal PNG als Dateiformat registrieren und Uwes PNGComponent beisst sich dann mit GR32.
Funktionieren tut beides. Ich habe es nicht weiter verfolgt aber da mir GR32 auch ein paar schnelle Routinen mitbringt bin ich bei denen geblieben.