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Transparenzproblem bei Manipulation eines Icons...

Ein Thema von FriFra · begonnen am 3. Jan 2004 · letzter Beitrag vom 13. Jan 2004
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FriFra

Registriert seit: 19. Apr 2003
1.291 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#1

Transparenzproblem bei Manipulation eines Icons...

  Alt 3. Jan 2004, 10:55
Ich habe ein kleines Problem mit dem Ändern eines Icons. Das merkwürdige an der Sache ist, dass es auf einem Rechner läuft und auf dem anderen nicht...
http://www.frifra.de/Temp/buggyicon.JPG


Delphi-Quellcode:
procedure TXBuddy_Main.WriteReading(IsReading: Boolean);
var
  StartX, StartY: integer;
  id, n, x, y: integer;
  IsLarger: boolean;
  Bmp: TBitmap;
  ImageList: TImageList;
  TrColor: TColor;
begin
  if IsReading = True then
  begin
    TNA_IconTmp.Assign(TNA_Icon);
    try
      Bmp := TBitmap.Create;
      Bmp.Height := 16;
      Bmp.Width := 16;
      { Hintergrundfarbe }
      Bmp.Canvas.Brush.Color := clFuchsia;
      Bmp.Canvas.FloodFill(0, 0, clFuchsia, fsBorder);

      Bmp.Canvas.Draw(0, 0, TNA_Icon);

      Bmp.Canvas.Pixels[2, 2] := clMaroon;
      Bmp.Canvas.Pixels[2, 3] := clRed;
      Bmp.Canvas.Pixels[2, 4] := clRed;
      Bmp.Canvas.Pixels[2, 5] := clMaroon;
      Bmp.Canvas.Pixels[3, 2] := clRed;
      Bmp.Canvas.Pixels[3, 3] := clRed;
      Bmp.Canvas.Pixels[3, 4] := clRed;
      Bmp.Canvas.Pixels[3, 5] := clRed;
      Bmp.Canvas.Pixels[4, 2] := clRed;
      Bmp.Canvas.Pixels[4, 3] := clRed;
      Bmp.Canvas.Pixels[4, 4] := clRed;
      Bmp.Canvas.Pixels[4, 5] := clRed;
      Bmp.Canvas.Pixels[5, 2] := clMaroon;
      Bmp.Canvas.Pixels[5, 3] := clRed;
      Bmp.Canvas.Pixels[5, 4] := clRed;
      Bmp.Canvas.Pixels[5, 5] := clMaroon;

      ImageList := TImageList.CreateSize(16, 16);
      try
        ImageList.AddMasked(Bmp, clFuchsia);
        ImageList.GetIcon(0, TNA_Icon);
      finally
        ImageList.Free;
      end;
    finally
      Bmp.Free;
    end;
  end
  else
    TNA_Icon.Assign(TNA_IconTmp);
end;
Elektronische Bauelemente funktionieren mit Rauch. Kommt der Rauch raus, geht das Bauteil nicht mehr.
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MrKnogge

Registriert seit: 9. Jun 2003
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2.458 Beiträge
 
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#2

Re: Transparenzproblem bei Manipulation eines Icons...

  Alt 3. Jan 2004, 11:18
liegt vielleicht an der Grafikkarte, stell
die exe-file doch mal zum Download frei,
dann kanns n anderer mit xp-pro testen.
Christian Bootz
Einstein ist tot, Newton ist tot,
und mir ist auch schon ganz schlecht...
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FriFra

Registriert seit: 19. Apr 2003
1.291 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#3

Re: Transparenzproblem bei Manipulation eines Icons...

  Alt 3. Jan 2004, 14:26
Hier ist mal ein Beispiel...
Angehängte Dateien
Dateityp: exe fontcheck.exe (165,5 KB, 17x aufgerufen)
Elektronische Bauelemente funktionieren mit Rauch. Kommt der Rauch raus, geht das Bauteil nicht mehr.
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Benutzerbild von mirage228
mirage228

Registriert seit: 23. Mär 2003
Ort: Münster
3.750 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#4

Re: Transparenzproblem bei Manipulation eines Icons...

  Alt 3. Jan 2004, 14:38
Läuft ohne visuelle Makel.

(Windows XP Professional SP1, 32bit, nVidia GeForce 4 Ti4400 mit Forceware 53.03)

mfG
mirage228
David F.
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FriFra

Registriert seit: 19. Apr 2003
1.291 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#5

Re: Transparenzproblem bei Manipulation eines Icons...

  Alt 3. Jan 2004, 14:45
Unter XP pro mit einer Mobile Radeon läuft es nicht richtig...
Miniaturansicht angehängter Grafiken
lauftnet.jpg  
Elektronische Bauelemente funktionieren mit Rauch. Kommt der Rauch raus, geht das Bauteil nicht mehr.
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Chris1986

Registriert seit: 17. Jul 2003
Ort: Aachen
350 Beiträge
 
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#6

Re: Transparenzproblem bei Manipulation eines Icons...

  Alt 3. Jan 2004, 15:06
Zitat von FriFra:
Unter XP pro mit einer Mobile Radeon läuft es nicht richtig...
Mit meiner ATI Radeon 9800xl gehts auch nicht richtig. (gleicher Fehler wie bei FriFra)

MfG
Christian
Es gibt nur 10 Typen von Menschen auf der Welt:
Die, die Binärcode verstehen und die, die es nicht tun . . .
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FriFra

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1.291 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#7

Re: Transparenzproblem bei Manipulation eines Icons...

  Alt 3. Jan 2004, 16:02
Das Icon selbst scheint in Ordnung zu sein... ich habe jetzt mal folgenden Code am Ende der eingebaut:
Delphi-Quellcode:
  MS := TMemoryStream.Create;
  Image1.Picture.Icon.SaveToStream(MS);
  MS.Position := 0;
  Image1.Picture.Icon.LoadFromStream(MS);
  MS.Free;
Allerdings scheint Delphi nur eine 16-Farb Version in den Stream zu speichern, obwohl es ein 32-Bit Icon ist
Miniaturansicht angehängter Grafiken
buggyicon2.jpg  
Elektronische Bauelemente funktionieren mit Rauch. Kommt der Rauch raus, geht das Bauteil nicht mehr.
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FriFra

Registriert seit: 19. Apr 2003
1.291 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#8

Re: Transparenzproblem bei Manipulation eines Icons...

  Alt 3. Jan 2004, 16:29
Ich habs jetzt auch mal über eine Componenten-Resource probiert... auch dabei kommt dann eine 16-Farb Version des korrekt geänderten Icons raus. Kann Delphi Icons denn nicht in ihrer korrekten Auflösung speichern?

Delphi-Quellcode:
WriteComponentResFile('test.bin',Image1);
ReadComponentResFile('test.bin', Image1);
Elektronische Bauelemente funktionieren mit Rauch. Kommt der Rauch raus, geht das Bauteil nicht mehr.
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FriFra

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Delphi 2005 Professional
 
#9

Re: Transparenzproblem bei Manipulation eines Icons...

  Alt 13. Jan 2004, 09:45
Ich habe es jetzt gelöst...

Ich zeichne nun meine Änderungen in ein neues komplett transparantes Icon und lege dieses Icon über das vorhandene:
http://www.swissdelphicenter.ch/de/showcode.php?id=1636

Danach wird das Icon auf allen Systemen korrekt angezeigt

Testprogramm: http://www.frifra.de/download/online/XBuddy.zip (nur für XBox-Live User geeignet!)
Elektronische Bauelemente funktionieren mit Rauch. Kommt der Rauch raus, geht das Bauteil nicht mehr.
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